CD PROJEKT RED
CD Projekt RED(CDPR),成立于2002年,总部位于波兰华沙,工作室擅长于开发RPG游戏,是一家游戏制作公司。[1] 工作室游戏包括《巫师》系列,《赛博朋克2077》等。截至2020年4月,公司内部员工共有1044人。[2]
CD PROJEKT RED 是一家以叙事驱动RPG著称的游戏开发工作室,隶属于独立集团CD PROJEKT,旗下拥有《巫师3:狂猎》《赛博朋克2077》及正在开发的《巫师4》,总部位于波兰华沙,并在克拉科夫、弗罗茨瓦夫、温哥华、波士顿设有办公室。
| 收费 | 不直接面向消费者收费,游戏产品按定价销售 |
|---|---|
| 平台 | PC、PlayStation、Xbox(具体平台因游戏而异) |
| 中文 | 官网支持波兰语/英语,游戏产品通常包含中文支持 |
| 用途 | 开发故事驱动的角色扮演游戏,发布游戏资讯与招聘信息 |
CD PROJEKT RED 自称“叛逆者、梦想家、专业人士”,团队规模超过1200人,来自全球各地。工作室强调独立性——无企业上级,拥有创作实验空间,并公开挑战不良设计实践、商业动机与玩家关系。其座右铭“We Are Rebels”体现在T恤、工作室墙面及日常文化中。
工作室以《巫师3:狂猎》及其资料片《血与酒》(2026年5月庆祝10周年)、《赛博朋克2077》及资料片《往日之影》闻名,目前正在开发《巫师4》。其开发哲学是拒绝年货化周期,选择挑战自我——例如从第三人称开放世界RPG转向第一人称RPG。
官网设有专门的“加入我们”板块,包含职位开放信息、福利与津贴、招聘流程及夏季实习项目。实习项目案例:Mikołaj Mik于2022年通过夏季实习加入,现已成为《巫师4》制作人。福利包括现代办公空间、专用停车场、每日不同菜单的食堂、屋顶篮球场、24小时健身房等。
工作室通过“Beyond the Game”博客和“AnsweRED Podcast”分享开发文化、游戏设计见解及团队故事。播客已发布30期,涵盖关卡设计、动作捕捉等主题。官网还设有媒体联系(media@cdprojektred.com)、技术支持(support.cdprojektred.com)及产品安全页面。
Q1:CD PROJEKT RED 目前正在开发哪些游戏?
A1:根据官网信息,工作室正在开发《巫师4》(The Witcher 4),由Miles Tost担任关卡设计主管,Marta Dobińska担任高级关卡设计师。
Q2:CD PROJEKT RED 的招聘流程是怎样的?
A2:官网设有“招聘流程”页面,申请通过jobs@cdprojektred.com提交。工作室提供夏季实习项目,实习生有机会转为正式员工,例如Mikołaj Mik从2022年实习生成长为《巫师4》制作人。
Q3:CD PROJEKT RED 的办公室分布在哪里?
A3:工作室在华沙(总部)、克拉科夫、弗罗茨瓦夫设有波兰办公室,并在加拿大温哥华和美国波士顿设有海外办公室。华沙办公室配备屋顶篮球场和24小时健身房,克拉科夫办公室靠近公园,弗罗茨瓦夫办公室采用 loft 工业风格。
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信息核实于 2026年7月,具体以官网为准。
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